· 这篇内容提出了一个评估加密市场叙事潜力的分析框架,核心观点是:成功的加密叙事需要技术创新(如Ordinals、AI代理)、简洁易懂的传播性(如Memecoin)、强大社区(如Hyperliquid)、良好流动性(如CEX上线)和合理的代币经济学(如公平启动)。作者用1-10分制对各项因素加权评分(创新和社区占1.5倍权重),并乘以市场环境系数(牛市2.0/熊市0.1),最终得出叙事评分。
· 文中介绍了7个项目,重点介绍了Initia、Fogo等。Initia是多链版伊甸园,Layer1区块链集成Layer2,解决以太坊一些问题,有独特生态与功能,代币经济模型部分信息已透露。Fogo是速度最快的Layer1区块链,采用Firedancer客户端,理论速度高,多地共识、费用抽象,预计2025年中期主网上线。
· Uniswap基金会投票通过1.655亿美元投资计划,因v4和Unichain表现未达预期。为促增长,资金将用于资助开发者等、运营及流动性激励,其中4500万美元用于LP激励。提案虽过温度检查阶段,但面临批评,如Aave和Maker与代币持有者利益绑定紧密,而Uniswap代币未启用费用分成机制等,关键在于其组织架构设计,作者对提案赞成但对持有者未来有担忧 。
· 预测比特币将在2025年第四季度达到新历史高点,伴随着以太坊和其他大市值币种的上涨,随后是其他币种的猛涨。市场将在一年后进入两年冷静期。Delphi研究机构早先预测了这一顶峰,且预测正在实现,尽管ETH审批缺席和比特币提前达到历史高点。如果特朗普赢得大选,可能带来更有利的加密货币监管,推动牛市。
· 加密货币被视为一场游戏,但失败可能带来严重后果。文章分享加密游戏的规则、思维框架及赢的技巧。加密游戏类似MMORPG,有PvP和PvE模式,不断进化。玩家需适应新玩法或改变游戏规则。过去一年左右,人们玩积分游戏,但很多人被骗。Memecoins改变了游戏规则,一些人因此获胜。玩家应理解小游戏规则,利用知识不对称获利。加密货币美妙之处在于有机会通过基础研究获得收益,但需谨慎投入资金。
· 以太坊未赢得L1之战,其价格停滞反映此现状。熊市期间,ETH被视为安全资产,但其他L1通过低费用、速度和代币奖励竞争。Solana等L1挑战以太坊扩展方案,模块化与单体化争论激烈。各L1创新,如Avalanche的Avax9000、Near的链抽象服务,BNB Chain的DataFi和AI,Fantom的Sonic升级。未创新者如Cosmos挣扎,新L1需创新求存。
· 受害怕错过(FOMO)心理影响,我开始投资迷因币MOODENG,期望成为成功故事的一部分。购买迷因币更多源于归属感需求,而非功能性代币的实用性。加密货币市场中,迷因币提供了独特的乐观和看涨情绪,与其他领域不同。我违背了不交易迷因币的承诺,因保持开放心态和尝试新事物是投资原则。本文还将探讨新兴代币发行趋势,指出加密货币市场的印钞方式多样,但过量发行常导致市场崩溃。
· 以太坊看跌与看涨观点看跌观点:- ETH市场表现不佳,较SOL和BTC均显著落后。- 比特币的数字黄金叙事更受欢迎,而以太坊的数字石油类比不具吸引力。- 索拉纳在活跃用户、交易量和市场关注度上赶超以太坊。- 以太坊的模块化方法导致流动性分裂,用户体验复杂。- ETH收入和销毁率下降,特别是EIP-4884升级后销毁率降低。- 熊市期间ETH过度暴露,未引发FOMO,而SOL上涨吸引用户转移。看涨观点。