SonicSVM:基于Solana的高性能游戏链,连接TikTok与Web3的潜力新星

crypto指南针(南割)2025-01-01 来源:@bishengkegs

内容提要:@SonicSVM是基于Solana的游戏链,专为高性能去中心化游戏设计,开发扩容架构HyperGrid。项目亮点是将TikTok用户引入Web3,与TON对标,但TikTok用户转化率和价值更高。已获种子轮和A轮融资,由知名投资机构支持。Sonic具备低成本、快速交易、EVM编写在SVM执行、原子互操作性、可组合游戏原语和沙盒环境等特点。测试网地址超870万,北美占比94%,TikTok引流地址超200万,4款小游戏月活210万。合理估值约500m,最低300m,值得重点关注。

SonicSVM:基于Solana的高性能游戏链,连接TikTok与Web3的潜力新星

今天这个重磅项目 @SonicSVM 值得大家耐心看完
操作好实现嫩模自由绰绰有余
接下来从产品介绍,团队背景,产品亮点,相关数据等方面来分析当下有什么机会以及未来的潜力
什么是 #SonicSVM
一条基于 Solana 的游戏链,能够帮助游戏开发者高效地处理和管理游戏状态、逻辑和事件!Sonic的诞生就是专为高性能去中心化游戏而设计的。并是第一个开发扩容架构 HyperGrid 的团队
项目最大的亮点是把 #Tiktok 上面的用户引入到web3
SonicSVM定位 —— 对标 TON
共同之处
都是背靠拥有天量用户数的社交媒体平台
2024年4月数据,TikTok月活用户数15.8亿,Telegram月活用户数9.5亿
founder 与所背靠的社媒平台都有紧密关系
SonicSVM founder 拥有字节跳动履历
Ton 与 Telegram是同一founder
都是通过小游戏进行引流
都允许使用平台账户生成、登陆、恢复钱包
不同之处
短视频内容相比文字内容,拥有更强的病毒式传播能力
短视频的用户转化率是文字内容的2.2倍
TikTok用户价值与Telegram用户价值存在差异
地区不同,付费能力不同
TikTok月活用户地区占比,亚太43%、北美12%、欧洲15%、拉美13%,2024年数据
Telegram月活用户地区占比,亚洲38%、欧洲27%、拉美21%、中东与北非8%,2024年数据
TikTok有更多的发达国家的用户
Telegram以东欧、亚洲、非洲等发展中国家的用户为主
融资背景
22年3月11拿到种子轮融资400万美元
24年6月18拿到A轮融资1200万美元,估值1亿美元
#知名投资机构或个人
Galaxy Digital 旗下 Galaxy Interactive,Galaxy 为 solana 生态最大合规服务商之一
Bitkraft,管理11亿美元资产,欧美地区最大的游戏产业基金之一
BigBrainHoldings,solana早期支持者
Republic Crypto
OKX Ventures
Mirana Ventures,Bybit系
Lily Liu,solana基金会主席
关键点,为什么需要Sonic?它有什么价值?
1,成本低,交易速度快
在 SVM 的支持下,Sonic 在所有 L1游戏 中提供 [真正] 快速的链上游戏体验。
2,为 EVM 编写,在 SVM 上执行
通过 HyperGrid 的解释器将 dApp 从 EVM 链无缝部署到 Solana。这个对于项目方和开发者而言非常便捷,算是他们的一大亮点
3,原子互操作性
无需重新部署 Solana 程序和账户即可在 Sonic 上执行交易。直接受益于 Solana 的基础层服务和流动性。
4,可组合游戏原语和沙盒环境
Sonic 在链上基于 ECS 框架公开原生可组合游戏原语和可扩展数据类型。游戏引擎沙盒为开发者提供实用工具,帮助他们在链上构建业务逻辑。
整体来说产品具备高效率,低成本,可组合的特点,高效而灵活
相关数据
截至24年12月数据
测试网已激活的地址超过870万,北美地区占比94%,通过TikTok引流并激活的地址超过200万
4款用于引流的TikTok小游戏,月活用户数(MAU, monthly active users)210万
测试网实现超过30亿条tx
超过8千万美元等值的$SOL,将为Sonic链及Sonic提供安全共识(Solayer AVS)
根据以上信息综合大致可以对其进行合理的估值,正常500m左右比较合理,受行情波动影响做最坏的预期打算
应该300m保底,值得放入重点关注列表
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