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《黑神话:悟空》的成功与Web3游戏的争议

加密头条整理2024-09-03

内容提要:Hero Games首席执行官Dan Wu对Web3游戏持保留态度,认为转向Web3的企业家不热爱游戏。然而,Yield Guild Games创始人Gabby Dizon反驳这一观点,强调Web3元素能推动游戏创新。《黑神话:悟空》作为中国首款AAA游戏大获成功,标志着中国游戏行业向高质量游戏转型。尽管Web3游戏获得大量投资,但玩家参与度仍未明朗。NFT市场波动,传统游戏开发商对区块链态度不一,但《黑神话:悟空》的成功为Web3游戏树立了标杆。

Dan Wu 对 web3 游戏持保留态度。作为 Hero Games 的首席执行官及 Game Science(即《黑神话:悟空》这部新 Web2 大片背后的制作团队)的早期投资者,他观察到许多游戏行业的企业家在 Web3 兴起后纷纷转向这一领域。然而,他个人对 web3 的价值仍心存疑虑。

周一,在接受中国天使投资公司真格基金的采访时,Dan Wu 直言不讳:“我永远不会投资于那些转向 web3 的人。” 他进一步补充道:“如果他们不真正热爱游戏,又怎能创造出优秀的游戏作品呢?这是一个显而易见的事实。”

Dan Wu 的观点并未得到 web3 游戏从业者的广泛认同。Yield Guild Games 的创始人 Gabby Dizon 在接受 DL News 采访时反驳说:“认为 web3 企业家不热爱游戏是极其愚蠢的看法。” 他强调:“众多新老游戏开发者正积极探索将 web3 元素融入游戏,以推动行业的创新。”

另一方面,《黑神话:悟空》,这部改编自中国古典名著《西游记》的作品,自 8 月 20 日上映以来,票房持续飙升,屡破纪录。作为 Steam 上同时在线人数第二高的游戏,仅次于《绝地求生:战场》,其受欢迎程度甚至超越了《反恐精英 2》、《Dota 2》和《Elden Ring》等热门游戏。游戏的火爆程度甚至延伸到了上海的夜店,同时超过 110 万名玩家试图在中国电商巨头京东上预订其实体版。

《黑神话:悟空》被誉为中国的“首款 AAA 游戏”,标志着中国游戏行业从手机游戏主导向更高质量游戏发展的转折点。

《黑神话:悟空》的成功与Web3游戏的争议

然而,在 web3 游戏领域,尽管投资者热情高涨,但市场反应并未完全同步。根据 DappRadar 7 月份的报告,尽管 web3 游戏在第二季度获得了 11 亿美元的投资,同比增长 314%,但玩家的实际参与度仍是一个未知数。知名投资机构如 A16z 和 Bitkraft Ventures 继续对 web3 游戏领域充满信心,纷纷设立专项基金支持其发展。

至于 NFT,其市场在过去一年中经历了显著波动。分析师指出,NFT 的复兴可能需要交易员再次感受到市场的繁荣与机遇。同时,传统游戏开发商对于区块链技术的态度仍存分歧,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞便是反对将 NFT 和区块链融入游戏的代表人物之一。然而,也有开发商如 Square Enix 和 Nexon 选择拥抱这一技术,探索其在游戏领域的应用潜力。

尽管如此,《黑神话:悟空》的成功仍为 web3 游戏开发者树立了标杆,激发了他们对高质量游戏创作的渴望与追求。
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